seo danışmanlığı uzaktan eğitim bodrum haber katılım bankası kdv iadesi
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul °C

Cyberpunk 2077’de Işın İzleme Teknolojisini Gösteren Video

02.09.2020 - 13:04    google-news - ABONE OL

Bu senenin en çok beklenen oyunlarından bir tanesi olan ve birçok kez ertelenen CD PROJEKT RED’in yeni oyunu Cyberpunk 2077 için yeni bir video …

Bu senenin en çok beklenen oyunlarından bir tanesi olan ve birçok kez ertelenen CD PROJEKT RED’in yeni oyunu Cyberpunk 2077 için yeni bir video yayınlandı. Ancak yeni video CD PROJEKT RED tarafından değil, NVIDIA tarafından oyunculara sunuldu.

Aslında videonun NVIDIA tarafından yayınlanmasından da anlaşılabileceği gibi oyunun Işın İzleme teknolojili PC videosu yayınlandı. Geliştirici stüdyo, Işın İzleme teknolojisini ışıklandırma dağılımı, ambiyans emilimi, yansımalar ve gölgeler için kullanacak. Ayrıca oyun, DLSS 2.0 teknolojisini de kullanıyor olacak. Yani NVIDIA sahipleri, büyük görüntü kayıpları yaşamadan yüksek kare hızlarında oyunun yüksek çözünürlüklü olarak tadını çıkarabilecek.

Cyberpunk 2077, Işın İzleme özellikleri

GeForce Ampere ile kaydedilmiş olan videoyu yukarıdan izleyerek Işın İzleme teknolojisinin oyun içerisinde nasıl kullanıldığını görebilirsiniz. Peki, bu teknoloji oyunu nasıl etkileyecek gelin hep birlikte bakalım.

  • Işıklandırma yayılımı: Bu özellik, gökyüzünün parlaklığını ve çeşitli yüzeylerin ışıklandırma yayılımını yakalayacak. Etkin hale getirildiğinde reklam panoları ve diğer aydınlatılmış yüzeyler ve nesneler doğal olarak renklendirilmiş ışıkla çevrelerini aydınlatacak.
  • Işın izlemeli yansımalar, tüm yüzeylerde kullanılacak. Bu yansımalar, birkaç kilometreye kadar uzanabilecek ve bu sayede gerçekçi bir yansıma meydana gelecek. Yansımalar, mat ve şeffaf nesnelerde ve yüzeylerde görülebilecek.
  • Ambiyans emilimi: Ambiyans emilimi, bir gölgelendirme ve renderlama tekniği. Bu özellik, oyun içerisinde bölgesel ışıklarda tahmini bölgesel gölgelendirme efektleri için kullanılacak.
  • Gölgeler: Işın izleme teknolojisi, geliştiricilerin oyunlarında mükemmel gölgeler sunmasını sağlıyor. Bu teknoloji sayesinde oyunda Güneş ve Ay ışıklarının yönlü gölgeleri eklenebildi. Bu bölgeler ışığın gücü, ışığın dağılımı gibi birçok etkenden de etkilenecek.

Oyun, son olarak 19 Kasım tarihine ertelenmişti. Eğer ki herhangi bir yeniden erteleme durumu olmazsa oyun, 2,5 ay gibi bir süre sonunda oyuncularıyla buluşmuş olacak.


Bu Haberi Paylaş
          google-news
YORUMLAR

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.